这类游戏通常以短视频的形式呈现,内容丰富多样,涉及悬疑、恐怖、恋爱、校园等众多题材。由于其独特的剧情设计和极高的互动性,短剧游戏在短时间内迅速获得了大量玩家的喜爱。如今,这种游戏慢慢的变成了了一种全球性的现象。
每个角色都有独特的性格和背景故事,玩家也可以通过与她们的交流和互动,逐渐揭示出隐藏在背后的秘密和真相。
游戏采用了互动剧情类游戏的模式,让玩家可以代入男主的第一人称视角,提高沉浸感。游戏剧情设计丰富,有27个结局,每个结局都极具编剧的功力,让玩家感到十分兴奋。此外,游戏的细节处理也很到位,例如“2块5头绳”和“螺丝帽戒指”等等都让玩家感到十分惊喜。
该游戏也通过社媒的传播方式,成功地吸引了大量的用户关注和讨论。有报道称该游戏能够在极短的时间内爆火的原因除了其独特的剧情设计外,还与选角和演员的个人魅力及演技有关。据说马上要出一个针对女性版本的《完蛋》,大家是否有点小期待呢?
随着短剧游戏的火爆,股市中也出现了一批受益的龙头股。这一些企业通常在游戏开发、发行和运营方面有着非常丰富的经验,并且拥有强大的技术团队和资金实力。
北京百纳千成影视股份有限公司的主体业务包括影视、营销、动漫等。公司的主要服务是影视剧的投资、制作、发行及衍生业务、内容营销和媒介代理、3D动画制片制作与特效服务及动漫IP开发与运营。
创维数字股份有限公司主营业务为智能终端业务、专业显示业务以及运营服务业务,公司是国内机顶盒有突出贡献的公司,并且公司虚拟现实VR解决方案及终端产品相对成熟,已经运用于各种网游和端游里面。
引力传媒股份有限公司主营业务为品牌营销、效果营销、社交营销、电商营销与运营服务和数据咨询服务。公司主体业务或产品为品牌营销、效果营销、红人营销及电商综合服务等。引力传媒已经成功跨越品牌与效果营销传播服务边界,通过短视频与直播等全新形式,以供应链为核心,依托私域流量矩阵及数据工具做全面的消费赋能。
公司整合营销传播集团,与头条、抖音建立良好合作伙伴关系,目前总市值31亿,在广告营销行业人气排名第6,近一年涨停过5次。
浙文影业集团股份有限公司的主营业务为影视业务与毛纺织业务。影视业务板块的主体业务包括传统电视剧的制作和发行,网剧的制作和发行,以及电影的投资和发行;毛纺织业务板块的主体业务是各类精纺、半精纺纱线以及高档精纺呢绒面料生产与销售,公司还涉及酒店经营和污水处理业务。
公司是一家集纺织、服装、酒店、影视行业多元化发展的企业,目前总市值44亿,在纺织制造业人气排名第2,近一年涨停过5次。
中文在线集团股份有限公司的主营业务为提供数字阅读产品、数字出版运营服务和数字内容增值服务。公司的基本的产品为文化产品、教育产品。中文在线是中国数字出版的开创者之一,在内容资源、内容生产及分销、资质及内容合规能力、知识产权保护等方面拥有多重优势。
公司是中国数字文化内容的开创者之一,正积极布局元宇宙相关业务,目前总市值149亿,在数字媒体行业人气排名第1,近一年涨停过5次。
佛山遥望科技股份有限公司主营业务为多品牌中高端时尚皮鞋的生产和销售,并批发、零售多元化的时尚产品;以移动网络精准营销为核心的信息技术服务业务。基本的产品为“ST&SAT”(星期六)、 “D:FUSE”(迪芙斯)、 “SAFIYA”(索菲娅)、 “SATURDAY MODE”、“FONDBERYL”(菲伯丽尔) 等自有品牌以及传统互联网广告投放、基于微信的社交营销、社交电商服务业务。
公司是做皮革产品起家,但是目前互联网广告收入已经占了公司近九成,公司总市值92亿,在广告营销行业人气排名第6,近一年涨停过8次。
深圳市天威视讯股份有限公司的主营业务为向用户更好的提供有线数字业务(包括基本收视、增值业务)、互联网宽带接入服务、视频购物服务和政企项目服务,公司的主要收入来源于数字电视收视维护费、数字电视增值服务费、互联网接入费、项目工程服务费以及电视、网络购物的零售业务。公司业绩的主要驱动因素是数字电视用户数、个人宽带用户数、电视购物用户数的增加以及政企客户的拓展、增值业务的推广。
公司是深圳广电集团旗下,深圳地区数字电视服务市场占有率第一,目前总市值77亿,在电视广播行业人气排名第1,近一年涨停过8次,短期走出四连板强势走势。
掌阅科技股份有限公司的主营业务为互联网数字阅读平台服务(包括数字阅读付费及商业化增值业务)、版权产品业务。基本的产品或服务为包括掌阅APP、掌阅文学、掌阅精选、掌阅课外书、掌阅国际版、iReader阅读器等。
天娱数字科技(大连)集团股份有限公司在主营业务上形成了数字竞技与数据流量双业务引擎,构筑了游戏运营与电子竞技互促共进、品牌内容营销与数字效果营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和业务生态,是中国最具实力的在线游戏研发商之一。
公司在网页网游和移动网游领域拥有庞大的用户资源及研发团队,目前总市值90亿,在广告营销行业人气排名第8,近一年涨停过13次。
鼎龙文化股份有限公司主要是做钛矿业务、游戏业务及影视业务,其中钛矿业务为公司未来发展的核心业务方向。公司的基本的产品为游戏产品、影视剧制作、工业金属。